1、得對自己的效果圖進(jìn)行定位。不知道你對效果圖的定位是什么,一般三維建筑效果圖有用3D渲的,有用SketchUp渲的。如果你是要效果,就得費(fèi)點(diǎn)時(shí)間,用3D渲,然后后期再處理,如果你只是為了表現(xiàn)自己的創(chuàng)意,并且時(shí)間很緊,并對效果要求不是很高,那就用SketchUp渲。
2、對建筑圖紙進(jìn)行了解,了解建筑的結(jié)構(gòu),材質(zhì),及各部的關(guān)系。把CAD中主要立面簡化另存文件。目的是為導(dǎo)入3d中作備準(zhǔn)。
3、打開3D,設(shè)置單位。然后導(dǎo)入已經(jīng)另存的CAD。對照著每個(gè)立面,進(jìn)行建模、賦材質(zhì)。具體建模方式,每個(gè)人都不一樣。
4、模型建完后,打相機(jī),調(diào)好角度。然后,打燈光。
5、然后,設(shè)置渲染面板中的參數(shù),開始渲染。渲染器的選擇,根據(jù)自己的要求來選。一般是VR與3d默認(rèn)渲染器即掃描線渲染。
6、把渲出的圖,導(dǎo)入Photoshop,調(diào)整自己不太滿意的地方,加后期的樹、人等事物。
這就是整個(gè)流程。具體的手法與軟件應(yīng)用,得通過軟件學(xué)習(xí),及在實(shí)際工作中去學(xué)習(xí)總結(jié)。